这段看似与游戏开发无关的经历,实则深刻影响了他日后开创“魂系游戏”的叙事理念。
宫崎表示,当年他沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等经典游戏书,自绘地下城地图、设想怪物数值设定,逐步建立起对世界构造与探索的兴趣。
他称:“我被怪物属性所展现出的现实感所吸引,自己绘制地图、尝试理解结构——这些体验让我感到无比新鲜而刺激。”
正是这种靠想象力填补叙事空白的过程,成为《黑暗之魂》《艾尔登法环》等作品“环境叙事”风格的灵感来源——用碎片化线索让玩家自主拼凑剧情,而非用冗长的动画或台词灌输设定。
更有趣的是,宫崎直到二十岁才真正开始接触电子游戏。他坦言,这种“局外人”视角,让他未被传统游戏设计框架束缚,反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
体育播报7月31日宣 每日电讯报近日撰文写道,热刺在球员转会方面陷入了困境,进而影响了新帅弗兰克的建队计划。...
2025-07-31体育播报7月31日宣 据记者杨翼消息,马纳法、朱辰杰随队出征玉溪。本周末的中超第19轮,领头羊上海申花客战云南...
2025-07-31体育播报07月31日宣 据《图片报》报道,勒沃库森新帅滕哈赫已经在训练中放弃了自己喜好的4后卫战术。在滕哈赫...
2025-07-31体育播报7月31日宣 据《罗马体育报》报道,前国米主帅斯特拉马乔尼在海边度假时,救了两个溺水的女孩,并获得荣誉...
2025-07-31体育播报7月31日宣 巴西前锋利诺正式从马竞转会加盟弗拉门戈,在接受弗拉门戈官方电视台采访时,利诺称赞了俱乐...
2025-07-31